Nvidia Quadro K5000

PNY
Disponibilité :

Rupture de stock


  • Cuda Cores : 1536
  • RAM : 4GB GDDR5
  • Sorties Numériques : 4 Écran ,2xDVI , 2xDP
  • MARQUE : PNY

Chipset graphique

Marque du chipset NVIDIA®
Chipset Quadro 5000
Unités de traitement 1536 coeurs Cuda
Interface PCI-Express 16x
Version PCI-Express prise en charge 3.0

Mémoire

Quantité mémoire 4096 Mo
Type GDDR5
Fréquence 1350 MHz
Largeur de bus 256 bits

Entrées/sorties

Nombre de prises DVI 2
Type de DVI DVI-I et DVI-D
Compatible Dual-Link Oui, deux
Compatible HDCP Oui
DisplayPort 2 (version 1.2)
Résolution maximale DVI-DL : jusqu’à 330M Pixels/s : (ex : 1920×1200 à 120 Hz, 2560×1600 à 60 Hz) DisplayPort 1.2 : jusqu’à 540M Pixels/s, débit binaire de 17,3 Go/s (ex : 3840×2160 à 60 Hz 30bpp, 2560×1440 à 120 Hz 30bpp, 4096×2160 à 24 Hz 36bpp, 4096×2160 à 50 Hz 30bpp)

Technologies

DirectX 11
OpenGL 4.3
Type de refroidissement Ventilateur sur 2 slots
Shader Model 4.0 Oui (5.0)

Accessoires

Accessoires fournis 2 adaptateurs DP vers DVI (SL)
Référence constructeur VCQK5000-PB

Vous pouvez maintenant piloter jusqu’à quatre écrans simultanément et d’obtenir un soutien complet de la prochaine génération DisplayPort 1.2 standard capable de résolutions de 3840×2160 à 60 Hz. Cela rend plus facile à déployer plusieurs écrans sur un ordinateur de bureau, de construire un mur numérique ininterrompue de signalisation, ou de créer un environnement stéréoscopique 3D sophistiqué CAVE. Dernières technologies de NVIDIA, couplés avec une NVIDIA Quadro K5000, vous donnent un moyen facile et abordable pour effectuer la synchronisation de l’image et de la résolution mise à l’échelle d’une surface d’affichage synchronisé avec plusieurs projecteurs ou des écrans. Ces technologies comprennent Quadro Sync, Quadro Mosaic, Quadro Chaîne / Blend, et GPUDirect.

La prochaine génération de streaming multiprocesseur (SM) La conception de la Quadro K5000, appelé SMX, propose plusieurs modifications architecturales importantes. Ceux-ci comprennent des augmentations substantielles de débit par-horloge des opérations clés graphiques qui se combinent pour offrir des performances sans précédent et d’efficacité énergétique. En plus, la Quadro K5000 offre une capacité tampon large de cadre qui vous permet de travailler avec les plus grands modèles et des assemblages et améliore les performances de manipulation interactive pendant le processus de conception.

L’architecture NVIDIA Kepler introduit le concept de textures bindless, qui permet au GPU de référence textures directement dans la mémoire. Ceci élimine efficacement la limite sur le nombre de textures uniques qui peuvent être utilisés pour rendre une scène, et de réduire la charge du processeur pour fournir des performances améliorées. En fait, plus d’un million de textures uniques sont maintenant possibles. Technologies FXAA et TXAA anticrénelage film de style permettent également d’optimiser le débit de l’architecture SMX, de sorte que vous obtenez une qualité d’image exceptionnelle pour création de contenu et les revues de conception sans compromettre l’expérience interactive.

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