La NVIDIA Quadro K6000 est l’expression ultime de l’expertise de NVIDIA dans les graphiques professionnelles, l’autonomisation des artistes, les concepteurs et les ingénieurs de réaliser leurs plus grandes visions. Il combine 12 Go de mémoire GPU, NVIDIA CUDA 2880 cœurs de traitement parallèle accéléré calcul en double précision, plus l’aptitude à conduire jusqu’à quatre écrans ultra-haute résolution ou des projecteurs. Cela rend la NVIDIA Quadro K6000 le choix supérieur pour réaliser vos projets les plus importants et les plus complexes de la vie.
SPECIFICATIONS QUADRO POUR STATIONS DE TRAVAIL DE BUREAU | |||||||
CARACTÉRISTIQUES GRAPHIQUES | Quadro K6000 | Quadro K5000 | Quadro K5000 pour Mac | Quadro K4000 | Quadro K2000/D | Quadro K600 | Quadro 410 |
Capacité mémoire | 12GB GDDR5 | 4GB GDDR5 | 4GB GDDR5 | 3GB GDDR5 | 2GB GDDR5 | 1GB DDR3 | 512MB DDR3 |
Interface mémoire | 384-bit | 256-bit | 256-bit | 192-bit | 128-bit | 128-bit | 64-bit |
Bande passante mémoire | 288 GBps | 173 GBps | 173 GBps | 134GBps | 64 GBps | 29 GBps | 14 GBps |
Cœurs de traitement parallèle NVIDIA® CUDA™ | 2880 | 1536 | 1536 | 768 | 384 | 192 | 192 |
Consommation maximale | 225W | 122W | 122W | 80W | 51W | 41W | 37W |
Connecteur d’alimentation | 2×6-pin | 1x 6-pin | 1x 6-pin | 1x 6-pin | |||
Nombre de slots | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Nbr d’écrans en simultané2 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 |
Connecteurs d’affichage | DVI-I DVI-D DP DP 3pin Stereo1 |
DVI-I DVI-D DP DP 3pin Stereo1 |
DVI-I DVI-D DP DP 3pin Stereo1 |
DVI-I DP DP 3pin Stereo1 |
DVI-I DP8 DP8 |
DVI-I DP |
DVI-I DP |
Mémoire ECC (code de correction d’erreurs) | 3 | 4 | 4 | ||||
OpenGL | 4.4 | 4.4 | 3.27 | 4.4 | 4.4 | 4.4 | 4.4 |
Shader Model | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
NVIDIA 3D Vision® Pro | |||||||
Technologie NVIDIA® Mosaic | |||||||
Synchronisation multi-écrans | Quadro Sync | Quadro Sync | |||||
Compatibilité NVIDIA SLI®5 | |||||||
Technologie de gestion d’affichage NVIDIA nView® | |||||||
E/S à hautes performances6 |
1 – En option
2 – Inclut les écrans raccordés directement et ceux connectés via des hubs DisplayPort 1.2.
3 – Via le cache GPU et la DRAM embarquée.
4 – Avec la mémoire GDDR5 uniquemen.t
5 – Sur les plateformes certifiées SLI.
6 – Les E/S vidéo à hautes performances prennent en charge les cartes NVIDIA SDI Capture/NVIDIA SDI Output et les cartes E/S compatibles avec la technologie GPU Direct pour la Vidéo.
7 – OpenGL 3.2 sur Mac OS X, OpenGL 4.3 sur Windows avec Bootcamp.
8 – La carte K2000D inclut des connecteurs DVI-I, DVI-D et mDP.